Cara Membuat Gelombang Audio (Audio Spectrum) di Adobe After Effects CC 2017

Sudah lama sekali saya tidak sharing tentang multimedia alasannya yak arena saya agak sibuk dan jarang untuk bisa update blog. Nah mumpung ada waktu untuk sharing jadi saya sempatkan buat artikel tentang multimedia.

     Pada kesempatan kali ini ilmu yang akan saya bagikan ke kalian adalah Bagaimana cara membuat gelombang audio (Audio Spectrum) menggunakan Adobe After Effects cc 2017. Adobe After Effects ini sudah sangat populer karena semua orang juga memakainya untuk editing video terutama pada saat membuat animasi-animasi vector. 

    Selain itu ada banyak effect yang tersedia di Adobe After Effects CC 2017 ini. Baik langsung saja ikuti tutorial di bawah ini agar kalian bisa membuat gelombang audio (Audio Spectrum).

Cara Membuat Gelombang Audio (Audio Spectrum) di Adobe After Effects CC 2017

Pastikan kalian sudah menginstall Adobe After Effects (Saya menggunakan versi CC 2017)
Untuk membuat project baru silakan pilih New Project
membuat project baru

Selanjutnya pada layer project import terlebih dahulu music yang akan di buatkan gelombang audio
import musik
musik yang akan di import
Kemudian geser music yang telah kita import tersebut ke area kerja, maka akan terbuat sebuah komposisi baru sesuai dengan nama music yang telah kita geser
musik yg telah diimport
musik pada area kerja
Pada layar kosong di area kerja klik kanan mouse lalu New kemudian Solid
membuat solid baru
Rubah nama agar mudah untuk diingat (disini saya menggunakan nama audio spectrum), lalu OK
merubah nama solid menjadi audio spectrum
Pilih effect pada menu bar lalu generate kemudian audio spectrum untuk membuat gelombang audio
proses menggenerate audio spectrum
Pada audio layer pilih music yang akan di buatkan gelombang audio
memilih audio layer
Lalu pada Frequency bands dan Maximum Height ubah nilainya menjadi seribu agar tinggi dan banyak gelombangnya itu tidak sedikit, Jika Frequency bands sedikit maka jarak gelombang audionya akan terlihat dan itu tidak bagus.
mengatur Frecuency bands dan Maximum Height
Jika ingin merubah bentuk gelombang audionya misalkan berbentuk lingkaran maka buat terlebih bentuk lingkaran dan untuk path pilih mask 1 agar gelombang audio mengikuti shape yang telah dibuat
membuat shape lingkaran
Pada bagian Mask Feather ubah menjadi 1000 juga ini bertujuan agar tidak ada tinggi gelombang yang terpotong
mengatur mask feather

Silakan coba jalankan gelombang audio yang telah kalian buat tersebut dan jika sudah sesuai keinginan bisa langsung di render.
Terima kasih karena sudah berkunjung ke blog ini. Jangan lupa tinggalkan komentar jika ada yang merasa perlu untuk ditanyakan. Terima Kasih

Budiawan

Saya suka dengan hal-hal yang sangat menyenangkan terutama olahraga futsal hehe facebook instagram

Mohon untuk berkomentar yang bijak. Jangan Lakukan Spam Komentar. Komentar akan dibalas secepatnya. Terima Kasih

Post a Comment (0)
Previous Post Next Post